Бонус: Как проводить CustDev-интервью без стресса
Часть 1. Разобрать продукт на атомы
Выберите любое мобильное приложение и сделайте 8–15 скриншотов разных экранов и состояний (включая список, карточку, форму, модалки или bottom sheet). Разложите интерфейс по уровням атомарного дизайна: атомы (базовые элементы), молекулы (комбинации элементов), организмы (сложные блоки), шаблоны/экраны. Подпишите что есть что и сделайте заметки, что вам не нравится.

Формат: скрины с описанием в карточке или аккуратно собранные в Figma

Дедлайн: 24.02
Часть 2. Сценарий: Вы пришли в продукт
Представьте ситуацию: вы вышли на новую работу в продуктовую команду. Продукт уже существует, релизы идут, но дизайна как системы нет –экраны выглядят по-разному, кнопки отличаются, цвета «плывут», компоненты не унифицированы. На первом созвоне вам говорят: «Нам нужно навести порядок. Сделать так, чтобы интерфейс стал целостным и масштабируемым».
Опишите, что вы будете делать в первую очередь, какие шаги предпримете, с кем будете взаимодействовать и как поймёте, что двигаетесь в правильном направлении.

Формат: текст в карточке
Дедлайн: 24.02